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騰訊“關(guān)鍵先生”任宇昕再次出馬
鈦媒體 2019-09-25 10:46:00

去年,20歲的騰訊公司對企業(yè)組織的架構(gòu)進行了新的一輪梳理與調(diào)整,將原先的七大事業(yè)群調(diào)整為六大。其中,新成立了兩個事業(yè)群——云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群(CSIG)、平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。

過去一年間,由原SNG負責(zé)人湯道生領(lǐng)銜的 CSIG 頻頻對外亮相,而由騰訊 COO 任宇昕領(lǐng)隊的 PCG 卻幾乎沒有對外做出任何發(fā)聲。

事實上,由前 SNG (社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群)、OMG (網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群)和 MIG (移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群)組成的PCG,擁有騰訊在內(nèi)容領(lǐng)域的多項優(yōu)勢業(yè)務(wù)——騰訊新聞,騰訊視頻,騰訊動漫,騰訊影業(yè)等;以及QQ、QQ 空間、應(yīng)用寶和瀏覽器等國內(nèi)頂級的社交網(wǎng)絡(luò)和流量分發(fā)平臺。

這些曾經(jīng)為騰訊打下江山的產(chǎn)品整合效果如何?一年過去了,PCG 到底發(fā)生了哪些變化?日前,任宇昕終于出面,在騰訊深圳總部接受了包括鈦媒體在內(nèi)的多家媒體采訪,詳述闡述了騰訊PCG 這一年以來的發(fā)展進程,以及他在騰訊積累了近20年的生態(tài)管理哲學(xué)。

主動接手PCG 的業(yè)務(wù)整合

前幾次接手BG業(yè)務(wù),都是他不得不承擔(dān)的重任,而這一次掌舵PCG,則更多是他出于主動的選擇。

時間倒回至2000年,任宇昕從華為離職,憑著對游戲的喜愛加入了騰訊。2005年起,他開始負責(zé)集團的游戲業(yè)務(wù)。從0到1,他一手帶著 IEG (互動娛樂事業(yè)群)成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游絕對的霸主; 2013年,任宇昕又開始接手 MIG(移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群)。期間,他把騰訊內(nèi)部這個被戲稱為“千年老二”的團隊多項產(chǎn)品(應(yīng)用寶、瀏覽器等)都做到了行業(yè)第一。2017年,在 OMG 資訊和視頻業(yè)務(wù)遭受新興競爭對手沖擊之時,集團又委任其為該事業(yè)群的負責(zé)人。

也就是說,在“930改革”之前,騰訊的7大事業(yè)群,任宇昕是其中4個 BG的負責(zé)人,手中的業(yè)務(wù)相當于騰訊的半壁江山。有著如此輝煌的戰(zhàn)績,任宇昕卻一直鮮少接受外界的采訪。

PCG 的涉足的賽道足夠廣,也意味著這是騰訊面對競爭對手炮火最密集的戰(zhàn)場。無論是老對手的步步緊逼,還是新興競爭對手發(fā)起的挑釁, 似乎都集中在了任宇昕身上。

“小步快跑、快速迭代”曾是騰訊之所以成功的產(chǎn)品哲學(xué)。在以前,為了對用戶和市場變化快速反應(yīng),騰訊的內(nèi)容產(chǎn)品強調(diào) ,每個產(chǎn)品都由單獨的團隊負責(zé),這些小團隊的職能也相對完善,一個個閉環(huán)的發(fā)展組成騰訊龐大的產(chǎn)品帝國。

但隨著整個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)愈發(fā)成熟,競爭對手借助資本和人才不斷崛起,原有獨立團隊的工作方式不再適應(yīng),這在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)尤為明顯。

不像社交通訊類產(chǎn)品一旦形成網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)便堅不可摧,在內(nèi)容平臺上,用戶只對內(nèi)容或者內(nèi)容生產(chǎn)者忠誠,而不會太過在意產(chǎn)品或者平臺本身 ,對于版權(quán)較為模糊的圖文資訊和短視頻領(lǐng)域更為明顯。因而可以看到,用戶的使用時長和精力不斷被市場上新出來的內(nèi)容產(chǎn)品所切分。

而相對以往而言,這一次的狀況似乎更具挑戰(zhàn)。這不是一個從0到1,或者帶領(lǐng)第二成為老大的問題,而是每個事業(yè)群的工作方法、思維和習(xí)慣完全不同。這其中需要回到最基礎(chǔ)、最底層把工作做扎實,再在此基礎(chǔ)上,尋找戰(zhàn)略整合和新的突破。

任宇昕表示,現(xiàn)在80%以上的時間和精力都花在 PCG 上,“最困難的還是自己整合內(nèi)部的挑戰(zhàn)”,他告訴鈦媒體。新組建的 PCG 的成員來自于不同的 BG——以內(nèi)容的為主的 OMG,習(xí)慣以自己對內(nèi)容的理解切入發(fā)展業(yè)務(wù);來自于 SNG 的則帶著做社交的方法做業(yè)務(wù);MIG 相對來說,對工具和技術(shù)更重視。

“賽馬不是最佳的解決問題方法”

任宇昕管理哲學(xué)是把公司看作一個生態(tài)系統(tǒng)。這是早年在 IEG 時期,他參與到游戲策劃、技術(shù)和運營等環(huán)節(jié)中,摸索了自己的一套成功的打法。在他看來,雖然內(nèi)容平臺事業(yè)群中有不同的類型,本質(zhì)上其實有很多共同性和差異點。

在 PCG 各項業(yè)務(wù)中,圍繞著每一種內(nèi)容平臺的周圍,聚集著大量的內(nèi)容創(chuàng)作者,以及內(nèi)容消費者。這樣的生態(tài)一層層由內(nèi)部的小生態(tài),擴展到整個內(nèi)容大生態(tài)。

如果要建立一個健康的管理生態(tài),前提是要在 PCG 內(nèi)部建立足夠健康且有競爭力的小生態(tài)。無論是管理制度還是價值觀上,以及開展具體業(yè)務(wù)過程中,要改變此前騰訊內(nèi)容產(chǎn)品的閉環(huán)的打法。

“整體來說要像管理生態(tài)一樣思考問題。”任宇昕說。

“開放協(xié)作”是任宇昕在內(nèi)部倡導(dǎo)未來的工作方式。所以,他著手的第一件事,是思考并且嘗試用統(tǒng)一的工作平臺和工具做進行工作,甚至于希望大家用一致的工作語言進行交流。

談及騰訊由來已久的“賽馬”思維,任宇昕認為不是解決問題最根本的方法。在主管 IEG 的過程中,他并不限制各個工作室做產(chǎn)品的邊界,只需要按自己的想法來,但如果一旦團隊之間產(chǎn)生了沖突,也有自己的協(xié)調(diào)機制解決問題。這聽上去似乎很像“賽馬”,但任宇昕認為并不是,而是一種“自由競爭市場的管理方式”。

但 PCG 不同的是,內(nèi)部優(yōu)勢產(chǎn)品諸如圖文資訊、長視頻、短視頻、動漫等,分別屬于不同的賽道,每個賽道有自己發(fā)展的行業(yè)規(guī)律和玩法,因而每個平臺也會有自己清晰的發(fā)展策略,這其中不需要賽馬等沖突的機制來刺激團隊進步。

與此同時,由內(nèi)容產(chǎn)品發(fā)展成熟而形成 IP 具備聯(lián)動效應(yīng),又能服務(wù)于事業(yè)群其他內(nèi)容產(chǎn)品形態(tài)。足夠豐富的IP積累,是任宇昕眼中 PCG 當前最優(yōu)質(zhì)的資產(chǎn)。

因而,技術(shù)出身的任宇昕,這一年間花了很大力氣重點打造了兩個中臺:內(nèi)容和技術(shù),讓此前分散于不同 BG 的業(yè)務(wù)基于中臺協(xié)同發(fā)展。

這些中臺并不是完全獨立的存在。比如說,騰訊視頻作為長視頻平臺,很擅長某項技術(shù)領(lǐng)域,它便可以在這個領(lǐng)域內(nèi)打造模塊,但也會承擔(dān)著 PCG 中臺相應(yīng)模塊的建設(shè)工作。

最重要的是,在模塊最初的設(shè)想中,不是單獨為騰訊視頻所用,而是為整個 PCG 用,甚至可以為全公司其他 BG 用,然后將成功打造出的技術(shù)沉淀在中臺里。

當然,技術(shù)中臺也會獨立打造出某項成果服務(wù)于前端產(chǎn)品。“這是一種協(xié)同共建的方式,大家有各自賽道清晰的戰(zhàn)略,不是割裂的,而是把自己的成果分享出來,全 BG 其他人都可以使用。”任宇昕表示。

“沒有刻意考慮團隊的年輕化”

如何自上而下帶領(lǐng)這支來自不同領(lǐng)域的艦隊作戰(zhàn),任宇昕還有一個挑戰(zhàn)在于選人和用人的方向上。

對于一家走過20年的公司,當前組織能力、人才團隊的建設(shè)影響著團隊的未來。相比較而言,阿里巴巴已經(jīng)將85后的年輕人推向臺前。同時過去這一年間,關(guān)于騰訊著手裁撤“中干”為年輕人“騰位置”的消息也不少見。

而任宇昕表示,騰訊總辦沒有刻意考慮團隊的年輕化,而會關(guān)注他的熱情投入是否具備高級干部的素質(zhì),這其中最基本的要求是要具備使命感。

基本上,在騰訊做到高管級別以上的,在個人成就回報和財富回報上,已經(jīng)相當優(yōu)渥。這樣的情況下,再要以通常的獎金或者晉升機會來激勵,效果很弱。

“帶著共同面向未來的事業(yè)心和使命感做事情,這是特別重要的。”任宇昕認為,他需要做的事情是,帶領(lǐng)大家一起共同探討未來,讓團隊看到有一個值得一起去努力拼搏的事業(yè)。

這在打造 IEG 的過程中,任宇昕感觸最深的事情之一。他對鈦媒體說,最開始 IEG 的時候,壓力非常大。雖說當時用戶都聚焦在 QQ 平臺,但是騰訊的游戲業(yè)務(wù)在市場上幾乎排不上號。“這么好優(yōu)勢做不好這個事情,只能說自己無能,拼死非干好不可。IEG 的小伙伴們也是這樣的心態(tài),從零開始,有很強的事業(yè)心,一定要干一把。”

如今,PCG 同樣面臨類似的情況?,F(xiàn)在的 QQ 相對以往,在社交領(lǐng)域中優(yōu)勢更強,在內(nèi)容上,QQ 看點也漲勢喜人;而在長內(nèi)容領(lǐng)域,騰訊的視頻、小說、動漫和音樂基本上在行業(yè)領(lǐng)先的位置。在任宇昕看來,內(nèi)容領(lǐng)域比任何一家公司都有能力把這件事做好,“面臨同樣很大的壓力,沒有辦法逃避的責(zé)任。”

任宇昕另外親手打造的利器是“高管合伙人制度”,這在騰訊公司管理發(fā)展史上尚屬首次。

新組建的事業(yè)群,包括任宇昕在內(nèi),有來自不同 BG 的8位 VP(副總裁)。此前,騰訊總辦對于 VP 的考核標準和評價體系的核心的原則,在于他們是否將自己所屬的業(yè)務(wù)做到最優(yōu)而不同考慮其他。

顯然,在這一場自上而下推進的組織結(jié)構(gòu)改革中,若要改變以前各團隊各自作戰(zhàn)的局面,首先要改變的是這些大將們的想法。

“PCG 任何業(yè)務(wù)做的不好是管理團隊的失敗。”任宇昕告訴鈦媒體,在他設(shè)想的高管合伙人機制中,每位合伙人原則上是平等的,責(zé)任共擔(dān)、利益共享。

首先切入口在目標制定和成績考核上。自加入PCG起,高管團隊制定工作目標時,由從此前的對只對自己團隊負責(zé),到現(xiàn)在共同設(shè)定和承擔(dān) PCG 整體目標。在這個過程中,團隊成員可以對任何一位成員的目標進行討論,尤其是他的設(shè)定可能會影響到整個事業(yè)群的發(fā)展的話。

在最終考評的時候,由此前騰訊原先的上級對下級評價,改為合伙人之間相互評價。目標的設(shè)定之后的日常的工作和交流中,每個人都可以觀察別人的工作是否做好,提出意見和建議。

“我們并不是永遠在某個領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先,有可能在某些領(lǐng)域有些階段犯一些錯誤,有一些決策、執(zhí)行會出現(xiàn)偏差。但是基本上都能在之后的階段很快反思,調(diào)整修正之前錯誤。每一次對之前錯誤的修正就帶來組織一次新的進化過程。”任宇昕說。

如果要用一句話來總結(jié)騰訊組織能力特點,任宇昕認為是這是一種自我進化和修正能力很強的組織。 事實上,這些改革措施的確激起了合伙人的一系列強烈反應(yīng)。

這體現(xiàn)在高層會議上,騰訊的高管一項以溫和著稱的狀況正在改變,任宇昕向鈦媒體透露,此前高管們每次開會都比較委婉和克制,基本上是看不到VP以上級別的高管在會議上有過爭執(zhí)。在合伙人制度建立這之后,大家在明面上的爭論變得更多了,直到最近幾個月才稍微有所好轉(zhuǎn)。

“不會放棄短視頻,微視還會繼續(xù)做下去”

高管們爭論話題之一就是短視頻。 微視這款產(chǎn)品的命運,正體現(xiàn)了騰訊在短視頻賽道面臨著挑戰(zhàn)。

騰訊很早就看到了短視頻的趨勢。在2013年就上線了獨立的短視頻APP微視,主打8秒短視頻,期間還不惜在春晚投廣告拓市場,但在三年無更新版本之后,2017年官宣突然放棄運營。

眼見新興競爭對手借助短視頻風(fēng)口成長為龐然大物,從多個維度直接向騰訊發(fā)起挑戰(zhàn),一年后,騰訊迅速組織團隊“復(fù)活”微視,甚至傳言以30億補貼用戶勢必打贏短視頻這一役。

事實上,任宇昕坦言,在 PCG 成立之前,他曾經(jīng)在多個場合對短視頻提出不同想法。

鈦媒體了解到,在這期間,關(guān)于應(yīng)不應(yīng)該做短視頻,到底怎么做短視頻,在騰訊內(nèi)部曾經(jīng)有過幾種討論路徑:一種觀點認為,短視頻與其他內(nèi)容生態(tài)不同,只需要簡單的手指滑動就可以消費,不需要大腦太多思考和選擇,符合人的消費習(xí)慣,是一種最休閑、最放松的方式,更有生命力;還有人表示,市場上已經(jīng)有依靠資源投入而快速成功的產(chǎn)品,騰訊也可以做類似的,這種投入很快就可以見到產(chǎn)出和回報;

還有聲音對這些觀點都表達了反對,認為雖然市面上有了很多成功的產(chǎn)品,但是短視頻的發(fā)展才剛剛開始,應(yīng)該看到發(fā)展的趨勢,所有的產(chǎn)品應(yīng)該圍繞未來短視頻消費升級來做。

任宇昕明確告訴鈦媒體,騰訊絕對不會放棄短視頻,微視還會繼續(xù)做下去。“在這個話題上,我們已經(jīng)形成了很多共識。從用戶、市場角度短視頻是一個必然的趨勢,不能忽略這個趨勢。如果做內(nèi)容,短視頻一定要做。”他說。

然而,某種程度上,微視卻被賦予了太多象征意義。在采訪中,任宇昕強調(diào),微視會作為騰訊在短視頻領(lǐng)域很重要的產(chǎn)品留在內(nèi)部,“全力以赴爭取做好”。

但任宇昕也表示,并不會把微視看作決定騰訊在短視頻賽道的成敗,或者說 PCG 戰(zhàn)略成敗的關(guān)鍵。“如果一個公司很強的競爭驅(qū)動非常不好,會導(dǎo)致一遇到競爭就會過度反應(yīng),而且很多戰(zhàn)略、很多資源會投向面對競爭領(lǐng)域當中,這樣很多資源變成追隨別人、追趕別人,把自己的資源消耗很大,造成浪費。”

任宇昕表示,騰訊只是從用戶驅(qū)動的角度來看待是否需要短視頻。因為從內(nèi)部的數(shù)據(jù)的反饋上看,騰訊新聞上已經(jīng)很多用戶開始消費短視頻內(nèi)容。

在持續(xù)孵化和扶持新產(chǎn)品的同時,他們也在著手對騰訊視頻進行改革。半年前,任宇昕找到了騰訊視頻團隊討論,在判斷短視頻是長期趨勢的前提下,騰訊視頻不應(yīng)該只定位于長視頻,而應(yīng)該成為綜合性平臺,長短視頻相結(jié)合才可能產(chǎn)生新的產(chǎn)品。

在他的判斷中,才發(fā)展四五年的時間短視頻,還處于一個起步階段,如果往未來看,還有會有很多的可能性。他表露出了對UCG短視頻賽道的持續(xù)看好,判斷的依據(jù)在于,從數(shù)量上來看,當前短視頻的 UGC 內(nèi)容,相對來說比較少;在質(zhì)量上,相比 YouTube 等還有很大的提升空間。

如果對照圖片分享產(chǎn)品發(fā)展的進程來看,是手機的拍照功能的普及和完善帶動了微信朋友圈生態(tài)的繁榮。那么,在未來,隨著拍攝和制作視頻的工具進一步發(fā)展,包括 AI 的引入等技術(shù)的升級,UCG 的創(chuàng)意和內(nèi)容還會迎來一個極大爆發(fā)階段。

本文來源:鈦媒體

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